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電競游戲算不算體育?:電子競技

im電競|
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你好

談這個事兒我們首先就得回顧一下電子競技最近十來年在國內的發展,首先要說2004年(03年底)電子競技。當時國家體育總局將電子競技正是確立為第99號正式體育項目,而且在同年誕生了一位世界冠軍、就是在毀滅戰士3這個游戲領域里的孟陽,這可以說是國內拿到世界冠軍的電子競技之一人吶。但在當時可以說啊、鑒于整體的大環境,那會兒雖然國家體育總局已經確立電子競技為體育項目、但各方面對電子競技的支持力度并不大,社會上尤其是一些家長也比較反對小孩兒參與到這個領域里,所以也就僅僅是官方層面做了一定的承認、但要說實際的響應也并不到位,包括孟陽拿了那個世界冠軍之后也沒有引起太大反響,這個當然和他從事的比賽項目有關、因為毀滅戰士3這是一個之一人稱射擊游戲、而且在當時以國內來講,它的普及程度、參與度遠遠不如CS,所以大部分游戲民眾對這個冠軍也感覺、這玩意有含金量嗎?也沒人玩啊所以當時是這樣的情況。

但在2005年隨著SKY李曉峰的橫空出世、那可以說徹底點燃了國內電子競技的火焰,因為SKY李曉峰從事的是魔獸爭霸3這個游戲,我們知道魔獸3在當時國內網吧里的地位啊,可以說堪比現在的英雄聯盟電子競技。雖然從絕對的參與人數這個角度去對比的話,它肯定是不如英雄聯盟、但在當時我們知道那個年代,而且魔獸爭霸3作為一款上手門檻比較高的RTS即時戰略游戲、并且還要依賴對戰平臺存在的這么一個單機游戲,能做到當時的風靡、這已然是空前盛況了,另外就是SKY是在什么舞臺上拿到的這個世界冠軍呢?是在WCG。長期關注電競的你會清楚,WCG那是最被重視、最受矚目的一個電子競技的世界大賽,他能在這個舞臺上拿到一個世界冠軍這是相當難得的,也給很多國內玩家打了一針強心劑,參與電子競技的熱情也開始空前高漲。

到了2006年、隨著SKY衛冕WCG魔獸爭霸3冠軍,這股火就徹底燃起了、而且官方媒體也開始對此充分重視,當年央視評選06年體壇十大風云人物、SKY就光榮入選電子競技。你看看、注意這個詞啊、體壇風云人物、SKY能入選,這會兒已經對電子競技作為運動項目的尊重開始形成了,不僅僅是國家體育總局通過正式確立項目去反應電競在體育領域內的地位,甚至民間和媒體也開始充分重視了。

到2008北京奧運那年、十位電競運動員擔任火炬手電子競技。

1:在2013年亞洲室內運動會上、那會兒已經有電子競技項目了、國家體育總局也正式派出了之一支由17人組成的電競國家隊,而且據當時的一些參與者回憶,甭管之前我拿了多少WCG、ESWC的獎牌,可能在電子競技領域里、這些獎牌是更加被重視的,但在內心中的地位呢、都遠遠不如我在那屆亞洲室內運動會上拿到的這塊兒獎牌給我的價值要大電子競技。我們知道在那撥運動員內心當中啊,成長過程當中、你從事電競領域、在外人看來這都是不務正業啊,但就是這么一個個曾經被認為不務正業的小青年,最后能披著國家隊的戰袍,能舉起五星紅旗。這對他們內心來說是感覺無比榮耀的,自從那次電競國家隊的出征、國家體育總局也開始重新歸納并整理,正式確立電子競技為第78號體育項目。

可以說從這個節點開始、國內的DOTA啊、英雄聯盟啊這些MOBA類游戲也開始真正火爆起來電子競技。這就是官方的重視、再加上民眾有絕對的游戲 *** ,就形成了這樣一種比較繁榮的市場局面,這就是電子競技在最近這么些年以來的發展概況。

從中我們能夠看到、電子競技作為一個體育運動已然是被廣泛的接受了、但是我們也知道現在一些年齡更長的人、從他們的角度看呢,對電競可能仍然是嗤之以鼻的一種態度,這個也是很難去加以糾正的、但是呢隨著時間推移、等到80、90后到了四、五十歲那個年齡之后,你再看那會兒的社會環境、肯定會對電子競技有了更包容的一種心態電子競技。

2:另外呢、咱們再說一下電子競技。就是電子競技這個詞啊分為兩部分。一方面是電子、一方面是競技,有些人可能感覺電子競技怎么能算體育呢?得借助電腦這種器材才能去比賽,但我跟各位講啊、大部分體育運動都是要借助器材的,比如說籃球、如果不借助籃球這么一個直接的運動器材的話、你怎么打比賽???另外像跑步、你可能感覺、這抬腳不就能跑嗎?但到了競技層面上、起碼得有一個起跑器吧,作為輔助器材。你還得有場地吧、這種場地器材。而電子競技所應用的器材就是以信息技術為基礎、和相關的硬件軟件搭建出的一個虛擬的環境,雙方的交鋒和對抗就是在這么一個虛擬的場景內,你現在可能感覺、虛擬場景能行么?但我們也知道現在虛擬現實、現實虛擬這種技術多么火爆,在未來也必然是發展趨勢。所以你要是以未來的眼光會看現在的電子競技呢,你就會感覺這東西一點兒沒什么奇怪的,同樣都是體育、同樣都是借助器材、這方面沒什么不同。

3:甚至平時的訓練、都是非常一樣的電子競技。比如當初在2013年、體育總局派出之一支電子競技團隊參加國際比賽的時候,當時就有一位跳水運動員何超。我們知道跳水領域有一對非常著名的哥倆、何沖、何超。他發微博說、沒想到一個玩游戲的也能代表國家參加國際比賽爭金奪銀的。我練跳水真是白練了(訓練太艱苦)還不如在家玩游戲呢(很輕松)。他這話一說引起廣泛的爭議,而且從他的言語中我們能夠看到他對于電子競技運動員啊,他有一種感覺、你看我們練跳水的、和其它一些專業運動員,那平時訓練是非??炭嗟?、你們就是一幫玩游戲的嘛。但是真正打到職業領域的電子競技運動員啊,他們平時訓練的刻苦和枯燥程度、是和傳統體育項目不相上下的,我們知道他們往往一天訓練12個小時、甚至16個小時,而且電子競技的節奏要比一般的運動更快,所以更費腦力、而且長期坐在那兒對身體也是有著很大的負擔的。所以電子競技運動員他們能夠取得成績,那也是付出了大量辛勞的努力,以堅韌不拔的意志作為基礎才能取得這種成績的。所以這點呢我感覺、無論你是從事電子競技還是從事傳統體育,只要你能取得出類拔萃的成績,我感覺這個應該一視同仁、都被廣泛認可和尊重的。

最后再跟各位說一下、也許在未來啊你可能會看到電子競技成為奧運會項目,我感覺這個僅僅就是時間的問題、因為從現在來看啊,電子競技受眾的熱情實在是要高過很多傳統的體育項目的,甚至有一天、比如在十年、二十年以后,那會兒有可能你在家坐著看奧運會的時候,男籃的決賽已然不是最重要的重頭戲了電子競技。真正的重頭戲、目光的焦點都可能會聚集在電子競技的比賽項目上,這點是極有可能發生的。

電競游戲算不算體育<strong>電子競技</strong>?

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