<listing id="p3l9h"></listing>
<span id="p3l9h"></span><thead id="p3l9h"></thead><th id="p3l9h"><address id="p3l9h"><thead id="p3l9h"></thead></address></th><menuitem id="p3l9h"><ruby id="p3l9h"></ruby></menuitem>
<noframes id="p3l9h"><th id="p3l9h"><address id="p3l9h"><progress id="p3l9h"></progress></address></th>
<th id="p3l9h"><th id="p3l9h"><thead id="p3l9h"></thead></th></th>
<dl id="p3l9h"><video id="p3l9h"><noframes id="p3l9h">
<thead id="p3l9h"></thead>
<video id="p3l9h"><span id="p3l9h"></span></video><address id="p3l9h"></address>
<listing id="p3l9h"></listing>

電子競技:你對電競有什么看法?

im電競|
767

電子競技,至少理想中的那種狀態,社會價值不在體育運動之下,上限甚至可以逼近軍隊將校電子競技。

但,我感覺這種社會價值少說要等百年才會被世人認識到,而達成這一價值,可能還再需要百年電子競技。

你對電競有什么看法<strong>電子競技</strong>?

現在的電子競技,客觀來講,和小學生打架差不多電子競技。就是玩游戲,沒有任何社會價值。在二十一世紀,像這種有爆炸式缺口的職業,真的是稀罕。

電子競技的從業者,普遍低齡化電子競技。這個行業是靠金錢扶持才把這群幼稚的孩童托上臺面的,就和共享單車一樣,這就是爆炸式的缺口!而成熟的行業,在社會上都具有難以替代的位置,哪怕沒有足夠的金錢扶持,行業也具有社會需求度,亡不了。游戲玩家?這世上多的是不玩游戲的人,玩游戲的人也有很多是完全不搭理電子競技的,在乎電子競技的卻沒有幾個能和行業緊密掛鉤。電子競技即便被取消,行業內會有波動,但根本不會有嚴重影響。

很多人說得其實沒錯,那些職業選手就是打游戲的兒童而已電子競技。就以行業里知名度很高的英雄聯盟、守望先鋒等游戲來說,這是我接觸比較多的游戲??梢赃@樣說,我所知道的任何一個職業,包括普通職業、運動員、軍官等等,從來沒見過門檻這么低的職業。游戲分數夠是更低標準,對游戲理解、對策略的運用…幾乎可以說是零要求。這一點是經過專業考察論證的,簡單一點說吧,我們提一個經典問題:“圍魏救趙”這個策略應該用在哪種場合,如果敵人使用這種策略該如何避免?該怎么破解?

你對電競有什么看法<strong>電子競技</strong>?

就這種戰術策略的入門問題,幾乎可以說99%的職業玩家都回答不出來電子競技。所以,這個行業吃的是純“青春飯”,小孩子反應速度快,來得及靠反應速度混幾年。過了這個年紀,如果他們沒有留下什么有用的特長,那恐怕就和普通人無異了。

正確理解電子競技電子競技?

我覺得現在的電子競技就是無聊的小學生打架電子競技。不能說沒前途,但現在肯定是很沒出息的工作。對于和平年代,娛樂產業蓬勃發展,當網紅刷流量倒算是選了一個不錯的市場缺口。但是當電競選手,從我的角度來看,感覺和看馬戲差不多。

這個行業,說實在的,需要真正的人才涌入,而不是一群輟學兒童電子競技。觀眾們想要看到的是層出不窮的戰術,環環相扣的計謀,以及花里胡哨的操作??墒乾F在的觀眾只能看到什么?只有花里胡哨的操作而已,這不就是看馬戲嗎?

體育競技,追逐的是更高的體能極限電子競技。電子競技多少也算是一項體育運動,目標難道不該是追逐智慧的極限嗎?

你對電競有什么看法<strong>電子競技</strong>?

可是DOTA和王者榮耀電子競技,都已經出現了初級的人工智能打敗職業選手的劇情了,請問這不是看馬戲,又是什么呢?請問真正懂戰略知計謀的人,哪個會在那種程度的人工智能手上落敗呢?

0條大神的評論

發表評論

五月天激激婷婷大综合